본문 바로가기

카테고리 없음

유니티 볼트로 슬라임키우기 만들기 2

스테이트 머신으로 행동을 명령받을 명령어를 주고 받는 형식

젤리 의 메크로에 초 단위의 타이머를 설정해주고 이벤트를 주고 이벤트가 끝나면 다음 이벤트를 가져와 다음 진행을 하는 형식으로 랜덤적인 움직임을 구현 가능.이 스테이트 머신을 주고 받는 과정에 움직이는 명령어를 넣는데 스테이트 머신이 워크라는 명령어에 값을 줄때 새로운 값을 생성하고 스테이트 머신(이벤트)이 받을때 움직이다 라는 명령을 수행하도록 생성.